移动海外应用营销与游戏营销

今天,根据PickASO博客上发布的文章,我们正在讨论海外应用程序和游戏营销之间的差异。

“游戏”类别在海外应用商店中最受欢迎。但是,这对开发人员有何影响?首先,它的潜在受众是巨大的,这为您的游戏提供了广为人知的可能性。但是,竞争也很激烈,因此这需要实施精确的营销策略。

目录

推广海外应用和游戏之间的主要区别是什么?
1.何时开始
2.瞄准目标
3.调整细分
4.创造力
5.在哪里推广
6.分析什么
总结一下
推广海外应用和游戏之间的主要区别是什么?
海外应用程式行销与游戏行销
资料来源:中
1.何时开始
从开发的早期阶段就促进您的项目很重要,以便创建社区和期望。对于游戏,打开游戏时的教程和第一印象很重要。告知开发人员这一点至关重要。

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2.瞄准目标
保留用户的费用比购买新用户便宜5倍,因此在购买和保留之间进行分工是一个好主意。不要忽视您的现有用户,因为免费游戏最重要的指标是保留率。

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3.调整细分
大概,当您细分某个海外应用的受众群体时,您会使用各种年龄段,例如25-55岁。但是,您需要针对游戏进行很多调整。一些细分可以是居住地,语言,年龄段,性别,设备,特定兴趣和游戏购买行为。

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4.创造力
游戏的视觉元素非常不同。必须包含更多幻想,例如视觉效果,动态和图形元素或版式以及游戏中具有的其他壮观元素。

主要区别
5.在哪里推广
不要忘记在专门的论坛,评论网站,发行商和展示广告网络中推广您的游戏。那是您找到观众的地方。另一方面,选择适当的社交媒体渠道也很重要。例如,请勿使用LinkedIn,因为它仅对商业海外应用有用。

主要区别
6.分析什么
在海外应用程序上,与获利渠道相关的指标才是需要采用的指标。在游戏上,它比这更复杂。除了保留,渠道,转换,DAU和MAU等之外,还可以方便地分析用户的行为并检查级别,教程,购买的种类,病毒性以及其他与游戏相关的方面。包含归因工具至关重要:适用于TheTool等ASO和行为分析。

主要区别
总结一下
这个市场竞争激烈,有三种成功的方法:

在App Store或Google Play中成为特色。包括IAP,关注用户体验而不是获利,构建令人敬畏的视觉体验,并包含技术新颖性。
免费发挥到顶部。创建一个可以在几个月和几年内保留用户的游戏,优化LTV,保留率,获利并获得良好的营销预算。
病毒式游戏:这是冒险的,没有确切的方法可以实现。旨在吸引大量受众并提高口碑。
您如何看待该帖子?您知道海外应用程式和游戏行销之间的更多差异吗?在评论中留下您的意见!

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